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Claves para triunfar en el mundo de los videojuegos en España, por Daniel Sánchez-Crespo de Novarama

Te somos sinceros, este viernes hemos llegado a publicar de milagro, pero lo hemos vuelto a conseguir, y van ocho capítulos.

Aunque son muchas las horas que le dedicamos a cada edición de Talento en Bruto, cuando escuchamos episodios como éste y pensamos en lo mucho que vas a aprender de él, se nos quitan todas las penas.

Y eso que, ojo, hay momentos que no son para “pieles finas”

Pero nuestro invitado de esta semana es así, como él mismo dice, “no he venido a este mundo para agradar a todo el mundo”… como si no fuera consciente de los millones de personas que disfrutan de sus ratos de ocio gracias a sus creaciones.

Daniel Sánchez-Crespo es fundador del estudio de desarrollo de videojuegos Novarama.

Una entrevista que hemos mantenido el día después de lanzar la beta de su esperadísimo nuevo juego United 1944, y que está llena de exclusivas que “se le escapan” a Daniel en el fragor de la conversación.

Pero donde también vas a descubrir muchos de los secretos, y buenos momentos, que le trajo uno de los videojuegos españoles que más copias ha vendido en la historia de las videoconsolas PlayStation, Invizimals.

Son muchos los aprendizajes que se extraen de la charla con Daniel, pero no te vamos a hacer spoilers, porque estos poco más de 40 minutos, son un viaje que merece la pena disfrutar de cada uno de sus segundos.

Presentado por Sonia Herranz y Kiko Béjar, Talento en Bruto vuelve a demostrar porqué el desarrollo de videojuegos español está en uno de los momentos más dulces de su historia.

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Recuerda que Talento en Bruto es una producción de Benditos Videojuegos Producciones, con la coproducción de EOVE Productora.


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